King
New member
- Kayıtlı
- dün 23:32 da
- Katılım
- 12 Eylül 2026
- Mesajlar
- 1
- Tepkime puanı
- 0
- Puan
- 1
Oyuncunun seviyesini kontrol ederek, gerekli şart sağlandığında belirlenen haritaya ışınlanmasını sağlayan Lua sistemi.
SQL ile log tutma
Oyuncu ışınlandığında SQL tarafına kayıt atmak için:
Log tablosu
Son ışınlanan 10 oyuncu
Python:
quest level_teleport begin
state start begin
when 9003.chat."Özel Bölgeye Git" begin
local min_level = 75
if pc.get_level() < min_level then
say_title("Işınlanma")
say("")
say("Bu bölgeye girebilmek için")
say_reward(min_level .. " seviyesinde olmalısın.")
return
end
say_title("Işınlanma")
say("")
say("Özel bölgeye ışınlanmak")
say("istiyor musun?")
say("")
local secim = select("Işınlan", "Vazgeç")
if secim == 1 then
pc.warp(123400, 567800)
end
end
end
end
SQL ile log tutma
Oyuncu ışınlandığında SQL tarafına kayıt atmak için:
SQL:
INSERT INTO teleport_log
(player_id, player_name, map_index, x, y, teleport_time)
VALUES
(
123,
'OyuncuAdi',
41,
123400,
567800,
NOW()
);
Log tablosu
SQL:
CREATE TABLE teleport_log (
id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
player_id INT NOT NULL,
player_name VARCHAR(24) NOT NULL,
map_index INT NOT NULL,
x INT NOT NULL,
y INT NOT NULL,
teleport_time DATETIME NOT NULL
);
Son ışınlanan 10 oyuncu
SQL:
SELECT
player_name,
map_index,
x,
y,
teleport_time
FROM teleport_log
ORDER BY teleport_time DESC
LIMIT 10;