Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️

SignUp Now!
  • Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️
Yan Yana Banner

Şebnem Etkisi Sistemi (1 Görüntüleyici)

Katılım
7 Nis 2025
Mesajlar
782
forumagel.com Şebnem Etkisi Sistemi


Kod:
server/common/service.h
//ekle:
#define ENABLE_BLEND_AFFECT


server/game/src/char_item.cpp
//bul:
            int apply_duration = item->GetSocket(2);
//altına ekle:

#ifdef ENABLE_BLEND_AFFECT
            switch (apply_type)
            {
                case POINT_CRITICAL_PCT: affect_type = RED_BLEND_POTION; break;
                case POINT_PENETRATE_PCT: affect_type = ORANGE_BLEND_POTION; break;
                case POINT_ATT_SPEED: affect_type = YELLOW_BLEND_POTION; break;
                case POINT_RESIST_MAGIC: affect_type = GREEN_BLEND_POTION; break;
                case POINT_ATT_GRADE_BONUS: affect_type = BLUE_BLEND_POTION; break;
                case POINT_DEF_GRADE_BONUS: affect_type = WHITE_BLEND_POTION; break;
            }
#endif

server/game/src/affect.h

//bul:
    AFFECT_QUEST_START_IDX = 1000

//üstüne ekle:
#ifdef ENABLE_BLEND_AFFECT
    RED_BLEND_POTION = 605,
    ORANGE_BLEND_POTION,
    YELLOW_BLEND_POTION,
    GREEN_BLEND_POTION,
    BLUE_BLEND_POTION,
    WHITE_BLEND_POTION,
#endif


client/UserInterface/InstanceBase.h
//bul:
        NEW_AFFECT_QUEST_START_IDX = 1000,
//üstüne ekle:
#ifdef ENABLE_BLEND_AFFECT
        RED_BLEND_POTION = 605,
        ORANGE_BLEND_POTION,
        YELLOW_BLEND_POTION,
        GREEN_BLEND_POTION,
        BLUE_BLEND_POTION,
        WHITE_BLEND_POTION,
#endif

client/UserInterface/locale_inc.h
//ekle:
#define ENABLE_BLEND_AFFECT

client/UserInterface/PythonApplicationModule.cpp
//en altta bulunan '}' in üstüne ekle:
#ifdef ENABLE_BLEND_AFFECT
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_BLEND_AFFECT", 1);
#else
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_BLEND_AFFECT", 0);
#endif

client/UserInterface/PythonCharacterModule.cpp
//en altta bulunan '}' in üstüne ekle:
#ifdef ENABLE_BLEND_AFFECT
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "RED_BLEND_POTION", CInstanceBase::RED_BLEND_POTION);
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "ORANGE_BLEND_POTION", CInstanceBase::ORANGE_BLEND_POTION);
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "YELLOW_BLEND_POTION", CInstanceBase::YELLOW_BLEND_POTION);
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "GREEN_BLEND_POTION", CInstanceBase::GREEN_BLEND_POTION);
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "BLUE_BLEND_POTION", CInstanceBase::BLUE_BLEND_POTION);
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "WHITE_BLEND_POTION", CInstanceBase::WHITE_BLEND_POTION);
#endif

root/uiaffectshower.py
//bul:
    AFFECT_DATA_DICT =    {
    .
    .
    .
    }
//bu bloğun altına ekle:

    if app.ENABLE_BLEND_AFFECT:
        AFFECT_DATA_DICT[chr.RED_BLEND_POTION] = (localeInfo.RED_BLEND_POTION, "icon/item/50821.tga")
        AFFECT_DATA_DICT[chr.ORANGE_BLEND_POTION] = (localeInfo.ORANGE_BLEND_POTION, "icon/item/50822.tga")
        AFFECT_DATA_DICT[chr.YELLOW_BLEND_POTION] = (localeInfo.YELLOW_BLEND_POTION, "icon/item/50823.tga")
        AFFECT_DATA_DICT[chr.GREEN_BLEND_POTION] = (localeInfo.GREEN_BLEND_POTION, "icon/item/50824.tga")
        AFFECT_DATA_DICT[chr.BLUE_BLEND_POTION] = (localeInfo.BLUE_BLEND_POTION, "icon/item/50825.tga")
        AFFECT_DATA_DICT[chr.WHITE_BLEND_POTION] = (localeInfo.WHITE_BLEND_POTION, "icon/item/50826.tga")

locale/xx/locale_game.txt
//ekle:
RED_BLEND_POTION    Kırmızı Şebnem    SNA
ORANGE_BLEND_POTION    Turuncu Şebnem    SNA
YELLOW_BLEND_POTION    Sarı Şebnem    SNA
GREEN_BLEND_POTION    Yeşil Şebnem    SNA
BLUE_BLEND_POTION    Mavi Şebnem    SNA
WHITE_BLEND_POTION    Beyaz Şebnem    SNA
 

Şu an konuyu görüntüleyenler

Geri
Üst