Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️

SignUp Now!
  • Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️
Yan Yana Banner
Katılım
7 Nis 2025
Mesajlar
782
Selamlar iyi forumlar arkadaşlar. Kendimde uzun süredir kullandığım ve kullanmaya devam edeceğim nesne market sistemini sizlerle paylaşmak istedim.


Bu tarz paylaşımların artması ve birçok kişinin de böyle içerikleri paylaşmasını istiyorsanız gönderilerin altına yorum atıp gönderiye bir reaksiyon bırakmanız büyük teşvik olacaktır.



Özellikleri

Efsunlu eşya satışı yapılabilmekte, sql tablosundan verdiğiniz efsun tip ve değerini otomatik olarak eşyaya efsun olarak aktarır

Özel reload komutu mevcut "/reload n" yaptığınız takdirde sql tablosuna eklediğiniz yeni itemleri bu komutla oyunda güncelleyebilirsiniz(Fiyatlar dahil)

Model önizleme



Anlatımı dikkatli okuyup yaparsanız sorun almadan ekleyebilirsiniz olaki bir sorunda yorumlarda yardımcı olacağım anlatımda eksiklik yapmış olduysam şayet.

Haricinde anlatımda kendi sıkıntı çektiğim bir olayın sizlerinde yaşamaması için bir yazı yazdım ona göre aktif yada deaktif edebilirsiniz


İNDİR
Ziyaretçiler için gizlenmiş link, görmek için kayıt olun. Giriş yap veya üye ol.





Render Target Daha Önce Eklemiş Olmalısınız Eğer Eklemediyseniz
Render Target Sistemi İndir
Ziyaretçiler için gizlenmiş link, görmek için kayıt olun. Giriş yap veya üye ol.




uiitemshop.py de 312. satırda startPos = 1.0 / (555.0 / float(y - 55)) kısmında 0 ile bölme hatası çıkıyor.

Kod:
uiitemshop.py

// Bul

            if y >= 555:

                y += 55



            startPos = 1.0 / (555.0 / float(y - 55))

//Değiştir


            if y >= 385:

                y += 24



            startPos = 1.0 / (385.0 / float(y - 24))

Kod:
constInfo.py

//Herhangi bir yere ekle

NESNE_MARKET = 0

Kod:
//game.py bul

constInfo.ITEM_SEARCH_DATA.append((self.toLower(item.GetItemName()), id, vnum,coins, coinsold, count, socketzero, mark, metinSlot, attrslot))

// değiştir

constInfo.ITEM_SEARCH_DATA.append((item.GetItemName(), id, vnum,coins, coinsold, count, socketzero, mark, metinSlot, attrslot))
 

Ekli dosyalar

İndirme sınırları

Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler

Geri
Üst