Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️

SignUp Now!
  • Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️
Yan Yana Banner
Katılım
7 Nis 2025
Mesajlar
782
Gamesource/chartbattle.cpp:

Kod:
int dam arat
Tüm hepsini değiştir
long long dam olarak

Gamesource/char.h aç:


Kod:
int dam arat
Tüm hepsini değiştir
long long dam olarak


Clientsource/InstanceBaseEffect.cpp:


Kod:
Ara
void CInstanceBase::AddDamageEffect(DWORD damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)
Değiştir
void CInstanceBase::AddDamageEffect(long long damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)
Aynı cpp içinde ara
if(index > 7)
Değiştir
if(index > 19)(long long max değer)
Aynı cpp içinde ara
DWORD index = 0;
DWORD num = 0;
Değiştir
long long index = 0;
long long num = 0;


Clientsource/InstanceBase.h:

Kod:
DWORD damage;
Değiştir
long long damage;

Aynı h'de ara
void AddDamageEffect(DWORD damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget);
Değiştir
void AddDamageEffect(long long damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)


forumagel.com Maksimum Damage Sınırını Kaldırma
 

Şu an konuyu görüntüleyenler

Geri
Üst