Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️

SignUp Now!
  • Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️
Katılım
7 Nis 2025
Mesajlar
782
Kod:
quest Ay_isigi_quest begin

 state start begin

        when 20095.chat."Ayisigi" with pc.is_gm ( ) begin

                if game.get_event_flag ( "Ayisigi_quest" ) == 0 then
         say_title ( "Ay Sandigi" )
         say ( "Ay Sandigi Eventini Baslatmak istiyormusun?" )
         local ysno = select ( "Evet" , "Hayir" )
         if ysno == 1 then
         game.set_event_flag ( "Ayisigi_quest" , 1 )
         notice_all ( "Ay isigi Define Sandigi Etkinligi Baslamistir ! " )
         end
             else
         say_title ( "Ay Sandigi" )
         say ( "Ay Sandigi Eventini Kapatmak istiyormusun?" )
         local yesno = select ( "Evet" , "Hayir" )
         if yesno == 1 then
         game.set_event_flag ( "Ayisigi_quest" , 0 )
         notice_all ( "Ay isigi Sandigi Etkinligi Bitmistir ! " )
         end
             end

        end

        when kill with game.get_event_flag ( "Ayisigi_quest" ) == 1 begin

        local player_level = pc.get_level()
        local mob_level = npc.get_level()
        local level_difference = math.abs(player_level - mob_level)

        -- Eğer seviye farkı 15'ten fazla ise chat kısmında uyarı
        if level_difference > 13 then
            chat ("[Uyarı]: Mob ve oyuncu arasındaki seviye farkı çok fazla! Item düşmeyecek.")
        else
            -- Seviye farkı 15'ten küçükse item düşüşü
            local drop_chance = 1  -- Düşme olasılığı %50
            if math.random(0, 99) < drop_chance then
                local itmrnd = math.random(1, 1)
                if itmrnd == 1 then
                    pc.give_item2(50011, 1)
                end
            end
        end

        end

 end

end
 

Şu an konuyu görüntüleyenler

Geri
Üst