Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️

SignUp Now!
  • Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️
Yan Yana Banner

TR Official GM - İnv Efekt (1 Görüntüleyici)

Katılım
7 Nis 2025
Mesajlar
782
cmd_gm.cpp

Arat:

C++:
ACMD(do_invisibility)
{
    if (ch->IsAffectFlag(AFF_INVISIBILITY))
    {
        ch->RemoveAffect(AFFECT_INVISIBILITY);

Altına ekle:

C++:
        ch->SpecificEffectPacket("d:\\ymir work\\effect\\monster\\yellow_tigerman_24_1.mse");

Kanıt


ses eklemek için örnek,
* PythonNetworkStreamPhaseGameItem.cpp

Arat:

C++:
 if (pInstance)
    {
        CInstanceBase::RegisterEffect(CInstanceBase::EFFECT_TEMP, "", kSpecificEffect.effect_file, false);
        pInstance->AttachSpecialEffect(CInstanceBase::EFFECT_TEMP);
    }

Altına ekle:

C++:
 if (strstr(kSpecificEffect.effect_file, "yellow_tigerman_24_1"))
    {
            CSoundManager::Instance().PlaySound2D("sound/ambience/gm_alert.wav");
    }
 

Şu an konuyu görüntüleyenler

Geri
Üst