Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️

SignUp Now!
  • Merhaba Değerli Ziyaretçimiz, ForumaGel ailesi seni bekliyor! 🌟 Aramıza katılarak güçlü ve samimi topluluğumuzun bir parçası olabilirsin. Burada her üye değerli, her katkı kıymetli. Şimdi üye ol, bizimle birlikte gelişmenin ve keyifli sohbetlerin tadını çıkar! Sevgi ve Saygılarla, ForumaGel Yönetimi ❤️
Yan Yana Banner

Metin & Boss Hunter System (1 Görüntüleyici)

Katılım
7 Nis 2025
Mesajlar
782

Ekli dosyayı görüntüle bossmetinhunter.mp4


Uyarı1;
Aşağıdaki gibi bir syserr alırsanız common/length.h içindeki WEAR_MAX_NUM , WEAR_MAX ve UserInterface/GameType.h içindeki c_Wear_Max değerlerini arttırın.

Kod:
 lang="cpp" title="syserr"]SYSERR: Oct 16 18:39:23 :: EquipTo: EquipTo: invalid wear cell (this: #21550 Beyaz Şebnem +50 wearflag: 8388608 cell: 32)

Uyarı2;
Eğer common/item_length.h içindeki enum EItemWearableFlag 'ın içi 32 yi aşarsa 32 ve sonrasındakileri aşağıdaki gibi düzenleyin.

Kod:
 lang="cpp" title="item_length.h"]WEARABLE_DENEME  =  (1 << 29),
WEARABLE_DENEME2  = (1 << 30),
WEARABLE_DENEME3  = (1 << 31),
WEARABLE_DENEME4  = ((uint64_t)1 << 32),
WEARABLE_DENEME5  = ((uint64_t)1 << 33),
WEARABLE_DENEME6  = ((uint64_t)1 << 34),
 

Ekli dosyalar

İndirme sınırları

Şu an konuyu görüntüleyenler

Geri
Üst