Client SRC içerisinden GameLib/ActorInstanceBattle.cpp içerisine gelip aşağıdaki kodu buluyoruz.
Kod:
m_worldMatrix._41 += v3Pos.x;
m_worldMatrix._42 += v3Pos.y;
m_worldMatrix._43 += v3Pos.z;
Yukarıdaki kodu şununla değiştiriyoruz.
Kod:
m_TransformMatrix._41 += v3Pos.x;
m_TransformMatrix._42 += v3Pos.y;
m_TransformMatrix._43 += v3Pos.z;